片方回應(yīng)
資金回本確實是難題 但重在嘗試
把經(jīng)典動畫片3D化的投資方正是上影集團。該集團副總汪天云近日在接受采訪時坦言,對于將來的票房是否能夠與高昂的制作成本成正本,確實正是目前制作方最擔心的問題。
不過他也強調(diào),什么事總有第一次,還要看市場的反應(yīng),才能知道這條路到底行不行得通。
汪天云告訴記者,《阿凡達》在中國的熱映已經(jīng)完全喚起了一種新的觀影形式,即3D電影,可以說,電影的全面3D化已經(jīng)是未來的一個重要趨勢。
該集團正致力于將那些曾經(jīng)伴隨并影響一代代人成長的經(jīng)典動畫作品重新制作搬上大銀幕,喚起觀眾對中國傳統(tǒng)經(jīng)典民族動畫作品的熱愛。而目前流行的利用3D技術(shù)能夠?qū)⑦@些經(jīng)典動畫包裝成觀眾喜聞樂見的形式。
專家說法
中國人玩3D 不能操之過急
對于國產(chǎn)經(jīng)典動畫片紛紛進行3D化,并躍躍欲試要進入市場,眾多業(yè)內(nèi)經(jīng)營者、學(xué)者都認為,對于它的前景并不看好,并表示,國產(chǎn)3D電影上馬不應(yīng)操之過急。
卡梅隆為《阿凡達》花費了14年心血,國產(chǎn)3D電影不可為了跟風(fēng)“搶錢”,強行上馬!短K乞兒》中14分鐘3D畫面,就花費百人團隊半年時間制作,但仍然以失敗告終。
從某種程度上講,國產(chǎn)3D影片的先行試水者已經(jīng)向后來者提出了警示。
“3D電影的時代不期而遇地來到了,雖然我們沒有準備好,但我們需要應(yīng)對好!鼻迦A大學(xué)新聞與傳播學(xué)院副院長、影視傳播研究中心主任尹鴻說。
在他看來,當我們的二維技術(shù)和美學(xué)都還遠遠沒有成熟的時候,我們就遭遇了三維,這種以高成本為基礎(chǔ)的技術(shù)和藝術(shù)混合所創(chuàng)造的新電影形態(tài),不僅讓中國的觀眾口味急速提升,也會使中國電影面臨更高的門檻和更大的挑戰(zhàn)。
記者觀察
國產(chǎn)3D片票房“慘淡”
一部《阿凡達》不僅拿走了中國電影賀歲檔市場12.5億的票房,同時也讓中國觀眾大開眼界,見識了先進的3D電影技術(shù)驚人的票房號召力。
但是,根據(jù)以往的經(jīng)驗,眾多國產(chǎn)3D影片并沒有“外來的和尚”會念經(jīng),票房極其慘淡,最多只落了個“勇氣可嘉”的評價。
去年上映的3部國產(chǎn)3D電影《樂火男孩》、《齊天大圣前傳》和《麋鹿王》,票房分別是250萬、450萬和210萬,均以不到500萬的票房慘淡收場。其中,《樂火男孩》整體上座率不到五成,更因為粗糙的3D畫面效果,被業(yè)界戲稱為“山寨3D”。
與此同時,去年底上映的《蘇乞兒》也小試3D,可惜口碑也不算好。片中包含不到20分鐘的3D片段,但分三處散落在110分鐘的電影里,被不少觀眾認為是雞肋。
國產(chǎn)3D片要想在票房市場上有所作為,還有很長的路要走。本版撰文/記者 高嘉陽
步驟一:修復(fù)舊膠片
步驟二:對畫面進行色彩還原
步驟三:對角色設(shè)立3D模型
步驟四:運用數(shù)字技術(shù)手段,完成從2D到3D的轉(zhuǎn)化
六部動畫片3D化進程一覽
《漁童》
(1959年上映)
進度:已經(jīng)完成3D化,已在上海美術(shù)電影制片廠內(nèi)部試映
《神筆馬良》 (1955年上映)
進展:3D化制作過程中
《豬八戒吃西瓜》
(1958年上映)
進展:3D化制作過程中
《三毛流浪記》
(1958年上映)
進展:3D化制作過程中
《熊貓開百貨商店》
(1959年上映)
進展:3D化制作過程中
《大鬧天宮》 (1964年上映)
進展:初步完成3D化,目前正在進行后期制作
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