C. “開心農場”的隱憂
偷菜還能火多久
近日公布的騰訊半年報顯示,截至6月底,旗下QQ空間的活躍用戶數已達2.28億,較上一季度增加25%。正是QQ空間、校內網、51.com這樣的成熟平臺,給了“開心農場”們直面億萬網民的機會。據記者統(tǒng)計,目前QQ空間擁有“開心農場”、“搶車位”、“好友買賣”等11款社交類游戲,而校內網上的社交類游戲更是多達上百款。
騰訊半年報顯示,二季度公司“互聯網增值服務”收入約6.65億元,較上猛增147%。“受惠于(QQ空間)增加用戶參與度及加強商業(yè)化的新應用程式的推出。”騰訊在報表中表示。由于社交類游戲的收入一般由游戲開發(fā)商和平臺提供商五五分成,開心農場們從中獲得了豐厚的收益。
不過,對于社交類游戲的前景,也有不少業(yè)內人士持懷疑態(tài)度。今年7月24日,啟明創(chuàng)投董事總經理甘劍平明確表示,社交類游戲目前雖然發(fā)展迅速,但存在容易被模仿、生命周期短的問題。“因此我至今沒有對其進行投資!备蕜ζ秸f。
“開心農場是一款世界性的游戲,同時也是一款被拷貝很多的游戲!痹诮邮苡浾卟稍L時,徐城并不否認開心農場面臨的瓶頸!肮馕覀円呀洶l(fā)現的山寨版開心農場就有20多款,有些將我們的游戲客戶端稍作修改,就拿去用了!
記者發(fā)現,校內網排行前10的游戲中,就有“開心農場”“陽光牧場”、“開心農民”3款類似的游戲。截至昨天,它們的日活躍用戶數分別為369萬人、163萬人、123萬人。
此外,作為網游的新生一代,社交類游戲紅火的持續(xù)性也被懷疑。“和很多大型游戲不一樣的是,社交類游戲往往比較簡單,玩家很容易厭倦!庇惺辍熬W齡”玩家王力成表示:“另外,大型網游幾乎所有的玩家都是付費的,而社交類游戲以免費玩家居多,他們能不能為開發(fā)商帶來利潤也是個問題!
徐城表示,作為社交類游戲的開發(fā)者:“好的點子最重要。我們現在開發(fā)另一款游戲,希望也能像開心農場一樣獲得成功!彼f。
記者手記
開心容易,一直開心就難嘍
“開心農場的成功,開創(chuàng)了網絡游戲盈利的新模式!币晃毁Y深游戲開發(fā)人士評價!斑^去開發(fā)一款網游,動輒耗資數千萬元,開發(fā)周期長大數年,風險也比較大;而開心農場卻證明,少量資金加上創(chuàng)意,也可以取得成功。”
據媒體報道,為了開發(fā)大型網游《魔獸世界》,美國著名游戲公司“暴雪”的170多個軟件工程師忙活了4年,開發(fā)投入超過了4000萬美金;相比之下,幾個“80后”在租來的辦公室里,只用了幾個月時間就搗鼓出“開心農場”,成本不足十萬,卻已經拿來和魔獸世界做比較——這無疑是一場“平民”的勝利。
“平民”們如此成功,國內著名網絡社交平臺紛紛向他們開放。目前,包括QQ空間、校內網、開心網、人人網在內的網絡社交平臺開通了社交類游戲功能,與這些小公司分一杯羹。也因為“開心農場”們的出現,這些社交平臺也一舉解決了困擾他們多年的贏利難題——此前,它們一直處于叫好不叫座的境地,一度被認為“最終會垮掉”。
不過,在鮮花與掌聲面前,“平民”們也不能過于沾沾自喜。在“開心農場”、“搶車位”等新貴崛起的同時,許多曾經風靡的社交類游戲相應陷入了低迷。
“社交類游戲最大的瓶頸,永遠都是一個好的點子。”五分鐘的徐城如是說。比起追問“開心農場”們還要火多久,我們不如去探詢如何讓“平民”們在掘得第一桶金后,依舊充滿激情,依舊飽含幻想。
這才是一個真正的游戲開發(fā)者應該做的。(記者 趙路)
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